miércoles, 29 de abril de 2015

Alan Turing, el padre de la computación


Pasión por la Ciencia


Alan Turing nació el 23 de junio de 1912 en Londres, en una familia de clase media-alta. Fue el segundo hijo de Julius y Sara Turing, que se habían conocido en la India. Tenía un hermano mayor, John, con quien compartió niñez en Inglaterra, marcados por la rígida educación de su clase y la ausencia de sus padres, que se quedaron en la India hasta la jubilación de su padre, en 1926. A pesar de que algunas personas de su familia tuvieron una relación con el mundo científico, la historia de Alan Turing es la de una mente autónoma y libre. La ciencia era una pasión para él, ya mostrada en sus tempranos experimentos de química

En 1928, en Sherborne School, conoció a otro chico muy inteligente, Christopher Morcom, con quien Alan compartió un periodo crucial de amistad intelectual, hasta que Morcom murió repentinamente en 1930. Turing vivió una larga crisis, en la que se interesó por la cuestión de cómo la mente humana, y la mente de Christopher en particular, estaba encarnada en la materia. Esto le hizo acercarse a la física y a la teoría de mecánica cuántica, buscando una respuesta al problema tradicional entre mente y materia. En 1931 ingresó en el King’s College, en Cambridge, para él un entorno potenciador del pensamiento más libre. Parece que la lectura, en 1932, del trabajo de von Neumann sobre las fundamentaciones lógicas de la mecánica cuántica fue la iniciación al cuestionamiento intelectual riguroso. En ese momento, también, su homosexualidad se convirtió en parte de su identidad.

Progreso en Lógica Matemática


Tras conseguir una licenciatura distinguida en 1934 seguida por una beca en el King’s College en 1935 y el Smith’s Prize en 1936 por su trabajo en teoría de la probabilidad, Turing parecía tener asegurada una carrera exitosa en matemática pura. Sin embargo, su mente privilegiada le condujo en una dirección muy diferente. En 1933 Turing ya se había introducido en la nueva área de lógica matemática, proclamada por Bertrand Russell como la fundamentación de la matemática. En aquel entonces, había muchas cuestiones sobre la posibilidad de capturar la verdad matemática con formalismos. En particular, en 1931 Gödel había probado la incompletitud de las matemáticas, con su famoso teorema, mostrando la existencia de proposiciones verdaderas sobre números que no podían demostrarse en ninguna teoría lógica formal.

En 1935, Turing supo que la cuestión de la decidibilidad, el Entscheidungsproblem, era todavía un problema abierto: ¿podía existir un método bien definido o proceso por qué decidir si una aserción matemática cualquiera era demostrable? Turing da una respuesta negativa al proporcionar una definición de ‘método definido’, un algoritmo, en lenguaje moderno.  Analizó cuáles eran las características de un proceso metódico, cómo realizar aquel proceso ‘mecánicamente’, y expresó todo esto en términos de una máquina teórica capaz de hacer operaciones elementales, definidas, con símbolos, en una cinta de papel. La contribución definitiva de Turing fue establecer la correspondencia entre las operaciones lógicas, la acción de la mente humana y una máquina que podía tomar una forma física real..

Blaise Pascal


Nacido el 19 de junio de 1623 en Clermond-Ferrand.

Étienne, el padre de Blaise, tenía ideas poco ortodoxas de la educación, por lo que decidió educar a su hijo él mismo. Decidió que Pascal no estudiara matemáticas antes de los quince años, y que todos los textos de matemáticas fueron sacados de la casa. Sin embargo, Pascal, con la curiosidad enardecida por esto, comenzó a investigar la geometría por sí mismo a los doce años. Descubrió que la suma de los ángulos de un triángulo es igual a dos ángulos rectos. Cuando su padre descubrió eso, le permitió leer a Euclides. 

A los catorce años, Pascal comenzó a asistir a las reuniones de Mersenne. Mersenne pertenecía a la orden religiosa de los Mínimos, y su celda en París era lugar de encuentro frecuente para Fermat, Pascal, Gassendi y otros. A la edad de 16 años, Pascal presenta una hoja de papel en una de las reuniones de Mersenne. Contenía una seria de teoremas de geometría descriptiva, incluyendo el hexágono místico de Pascal.

Pascal inventó la primera calculadora digital en 1642 para ayudar a su padre. El aparato, llamado Pascalina, parecía una calculadora mecánica de los años 1940. 

 Estudios posteriores en geometría, hidrodinámica e hidrostática, y la presión atmosférica le llevaron a inventar la jeringa y la prensa hidráulica, y a descubrir la ley de la presión de Pascal.

Estudió las secciones cónicas y produjo importantes teoremas en la geometría descriptiva. En colaboración con fermat, fundaron las bases de la teoría de la probabilidad. 

 Su obra filosófica más famosa es "Pensées", una colección de pensamientos personales sobre el sufrimiento humano y la fe en Dios. La "apuesta de Pascal", asegura que la creencia en Dios es racional con el siguiente argumento: 


"Si Dios no existe, nada pierde uno en creer en Él, mientras que si existe, lo perderá todo por no creer." 

 Su último trabajo fue sobre el cicloide, la curva trazada por un punto en la circunferencia de un círculo rodando. Pascal murió a los 39 años con intenso dolor, de un tumor maligno en el estómago, que se propagó al cerebro. 


Aquí les dejo un vídeo de la vida y los aportes de Blaise Pascal

martes, 28 de abril de 2015

Intereses....

Actividad realizada sobre un tema a elección, por mi parte investigué un poco sobre sirenas

¿Quién Soy?

Hola, aquí adjunto una pequeña descripción personal incluyendo gustos e intereses referidos a mi, espero que les guste,

domingo, 26 de abril de 2015

Presentación "Composición musical a través de programa computacional"

Andrés Belfanti, es Licenciado en composición musical con orientación  en música popular.
Dio una "Charla de tecnología y procesamiento sonoro", utilizando Kit de robótica ARDUINO,  para simular modificaciones del sonido.
El programa  informático creado con la placa ARDUINO, con programación en PIUDATA, permite un mayor manejo de información, le deja ser creativo, rápido y concreto. Ya que organiza sus tiempos compartidos entre creación y programación.
Ensamblaje del modulo
Placa- input- pwm
Utilizo:
.-  6 resistencias variables: 2 joysticks y 4 potenciómetros giratorios. (Para conectar parámetros sonoros)
.- 4 pulsadores
.- 4 leads
.- 1 pedal; que le sirve para activar procesamiento mientras está tocando.(  interruptor simple; igual tiene uno doble, es intercambiable)
.- cables de teléfono

Para ingresar datos a este programa se utilizó el lenguaje de programación PIUDATA, en que se deben ingresar datos numéricos, los que son transformado en ondas sonoras, vibraciones.

Piudata; además cuenta con diferentes librerías; el utilizo Lorenz.
Con Arduino se puede controlar frecuencias, volumen, o ambos a la misma vez, con lo que puede crear y modificar instantáneamente.
Como Andrés decía; “me preocupa que me vean sentado frente al computador, y piensen que estoy mirando el correo. Estoy creando música”
Es raro ver a alguien que está escribiendo números, fórmulas y dibujando conexiones entre ellas, pegando bloques; y luego darte cuenta que no estaba haciendo puras tonteras, sino que, estaba creando música, escribiendo música…

A pesar de no saber mucho de música, ni de programación, informática, e inclusive ser aun lenta en el computador;  fue algo fascinante el poder escucharle hablar de su programa, es más escuchar sus temas. 

Presentación de Proyecto “Sistema Autónomo de Monitoreo de Humedad y Temperatura”.

Realizado por: Hein, Inostroza, Mansilla, Trimpai y Travisany; Alumnos de 7° semestre de la carrera de Ingeniería Civil en Informática.Enunciado: Integrar el Kit Arduino, en una aplicación de utilidad social, utilizando las ventajas de un robot autónomo. El Arduino Uno es una placa electrónica basada en el ATmega328. Cuenta con 14 pines digitales de entrada / salida (de los cuales 6 pueden utilizarse para salidas PWM), 6 entradas analógicas, un 16 MHz resonador cerámico, una conexión USB, un conector de alimentación, una cabecera ICSP, y un botón de reinicio. Contiene todo lo necesario para apoyar el micro controlador; basta con conectarlo a un ordenador con un cable USB o el poder con un adaptador de CA o la batería a CC para empezar. 

ROBOT RP6: que trae integrado sensor de proximidad. 

l RP6 es un bajo costo, Sistema Robot móvil autónomo. Está equipado con varios sensores y un poderoso ATMEGA32 8-Bit RISC micro controlador, que se puede programar en C con herramientas de código abierto de libre disposición.

Posee un "SENSOR DE HUMEDAD Y TEMPERATURA" y se dio a conocer la programación del robot; Para los alumnos fue un trabajo práctico que les tomo casi cuatro meses, trabajando un total de 3 horas diarias, fue ejecutado en clases y les costó mucho tiempo aprender a usar y trabajar con el lenguaje de programación PROCESSING.
OBJETIVO: Crear un sistema de alarma y asistir a personas con dificultad visual, avisando a bomberos por medio del teléfono de un posible incendio.
 La idea original era que el carro tuviera movimiento libre en el departamento de una persona discapacitada visual; el sensor de proximidad por infrarrojo a 20 centímetros, al detectar algo en su camino, baje la velocidad y al chocar con el objeto, retroceda y cambiara de dirección; este carro Robot RP6 necesita para su funcionamiento de 6 pilas AA. En la parte superior del carro cuenta con un sensor de temperatura y humedad. Para poder dar una alarma en caso de incendio. El sensor fue programado para funcionar en el rango de temperatura de 20-30 ° C; y Humedad de 20-40%de Humedad Relativa.

Pablo Neruda, un gran Poeta Chileno

Pablo Neruda es un poeta chileno galardonado con el Premio Nacional de Literatura y el Premio Nobel de Literatura. También se desempeñó como diplomático y fue miembro activo del partido comunista, compromiso político que muchas veces se ve plasmado en sus obras. Ampliamente conocido por sus obras Veinte poemas de amor y una canción desesperada y sus Cien sonetos de amor, también es el autor de poemas tales como Ahora es Cuba, Alturas de Mucchu Picchu, Los enemigos y Si tú me olvidas, entre tantas otras.

domingo, 5 de abril de 2015

¿Genios matemáticos?

Hola Bienvenido..!

Probablemente alguna vez has escuchado a alguno de tus padres diciendo, "yo era un asco para matemática cuando estudié" o quizás "a mí nunca me gustó matemática", o tal ves, "tuve un mal profe de matemática". Pero eso no es culpa del profesor o que uno tenga problemas de aprendizaje, va en los genes de las personas y en las capacidades innatas y adquiridas que tienen las personas, por ejemplo sí cuando eres un pequeño, te inculcan juegos matemáticos, irás adquiriendo el análisis y las aptitudes que te harán "ser bueno para esto", ya que tiene que ver también con el entorno que te rodea, por lo que si el papá o la mamá o algún familiar asevera no ser bueno para algo, está influyendo en el aprendizaje de los pequeños.







En 1995 cuando murió Albert Einstein, extrajeron su cerebro para hacer ciertos "experimentos" para ver el motivo de su inteligencia; y muchos de los científicos aseguraron que "el cerebro de Einstein era diferente al de todos los demás".









Para poder desarrollar esta capacidad, de ser buenos para matemática (que por cierto utilizamos a diario) necesitamos ser valientes y enfrentarnos a todo problema matemático e intentar resolverlo de todas las formas que sea posible, y no darse por vencido a la primera derrota



¿Quieres saber trucos para que ses mejor en Matemática?,entonces debes poner atención a los siguientes consejos:


  1. La confianza es clave en todo ejercicio.
  2. ¿Sabes tocar un instrumento?, pues bien, también puedes aprender matemáticas.
  3. ¿Crees que atascarse está mal? vamos, que tú vas por un buen camino
  4. ¿Quieres progresar? busca métodos, divide en fracciones pequeñas tus ejercicios.
  5. Encuentra un patrón para resolver tus problemas

¿Te interesó este artículo?, no olvides visitar el siguiente enlace: http://www.bbc.co.uk/mundo/noticias/2015/03/150326_genios_matematicos_finde_dv

Ergonomía en informática

Probablemente nunca hayas escuchado la palabra Ergonomía, y creas no saber su significado, pero sin duda alguna, debes conocer por ejemplo las normas de seguridad de algún lugar, ya sea en tu trabajo, o en la escuela, o simplemente en un parque. Específicamente de eso se trata la Ergonomía, ésta es una ciencia que estudia el entorno del lugar de trabajo donde te desempeñas.



En informática, también existen ciertas normas que seguir estando frente al computador:

  • La mesa de trabajo debe tener unas medidas mínimas de 160 por 80 centímetros y dar soporte a actividades como el trabajo informático, lectura y escritura, reuniones en el propio puesto...
  • El espacio para cada trabajador debe ser de entre 7 y 9 m2 (de 10 a 12 m2 si ha de compartirlo con elementos de archivo).
  • La silla debe tener un respaldo flexible que soporte al usuario en cualquier postura, a ser posible con dos regulaciones independientes en las zonas alta y baja de la espalda.
  • El ruido en lugares cerrados no debe exceder los 42 dB.
  • La iluminación será natural siempre que sea posible. Si no, lo ideal es un sistema mixto: luz cenital -general- y luz de tarea.
  • La temperatura del local en trabajos de oficina debe estar entre los 20 y 22ºC en invierno y entre 23 y 26ºC en verano.
Para mayor información, visite: N.N. Marina.(Jueves 20 de Noviembre de 2014). LA ERGONOMÍA EN INFORMÁTICA.http://ergonomiaupel.blogspot.com/

Ford crea tecnología que evita multas por exceso de velocidad

En cada momento o lugar que estamos, podemos observar que la tecnología ha ido avanzando a pasos agigantados, hace años no podríamos haber imaginado un auto que sea inteligente y reciba las señales de transito, y pueda direccionarse solo, hoy gracias a Ford, vemos esto inimaginable vuelto imaginable, sí bien podemos decir que esto no es nada nuevo, ya que anteriormente lo podíamos ver en marcas como Volvo y Mercedes Benz, hoy esa tecnología ha sido mejorada por la marca estadounidense.
La función de este sistema es controlar la velocidad de los automóviles, según la señal de transito que haya en la carretera por donde se transita. Pero, ¿cómo funcionará esto? fácil, ya que trae una pequeña cámara en el parabrisas que va capturando las señales de transito y va ajustando la velocidad del vehículo según lo permitido. 



Para mayor información sobre esta noticia: https://www.bolido.com/2015/03/ford-crea-tecnologia-que-evita-multas-por-exceso-de-velocidad/?utm_medium=autopromo&utm_source=fayerwayer&utm_campaign=postcruzado